FANDOM


Eğlence Kalesi Çoklu Oyuncu Bölümü için, bkz. Eğlence Kalesi (BioShock 2 Multiplayer).
Fort Frolic.png
"İçinizden gelen her şeyi yapabileceğiniz en iyi yer. Rahatlayın! Eğlence Kalesi'nde. Kumar, alışveriş, gösteri veya yeni biriyle tanışmak. Eğlence Kalesi: en iyi ve en parlak kişilerin başarıyı kutladıkları yer."
PA Anonsları

'Eğlence Kalesi, BioShocktaki yedinci bölümdür. Bencil, kaçık sanatçı Sander Cohen tarafından Atlas ve Andrew Ryan bağlantısı kesilen Jack, Hephaistos'a geçebilmek için Cohen'in önceki öğrencilerini bulup öldürmesi gerekecek.


GeçmişEdit

Fortfrolic.gif

Her topluluk, Atlas Okyanusu'nun dibi de olsa, rahatlayabileceği bir yere ihtiyaç duyar. Yetişkinler kendilerini birkaç içki ile şımartabileceği, alışverişe çıkılan bir günde para harcayabileceği, gösteri izleyebileceği veya bir kumarhanede şanslarını deneyebileceği bir yer ararlar. Rapture içinde, bu yer Eğlence Kalesi'ydi. Neon ışıkları, uzun sütunlar ve damalı döşemelerle dekore edilmiş Eğlence Kalesi; müzik, film ve tiyatro gibi güzel sanatlardan daha müstehcen striptiz kulüpleri ve kumarhanelere kadar birçok eğlence mekanı içeriyordu. Ayrıca lüks kıyafetlerden en iyi tütün ile likörlere kadar her şeyin satışı yapılan alışveriş merkeziydi.

Kale; bir sanatçı, yönetmen, galeri sahibi ve gerçek bir "rengi çıkmaz çılgın psikopat" olan Sander Cohen tarafından işletiliyordu. Rapture'ın en ünlü sanatçılarından biri olduğundan, bölgeyi kişisel platformu olarak kullanıyordu. Çalışmalarından bir çoğunu Cohen Koleksiyonu veya Donanma Salonu'ndaki sahnede sergiledi. Her 5 Kasım'da, Rapture'ın kuruluşu burada kutlanırdı.

1959 Rapture İç Savaşı sırasında, Cohen Eğlence Kalesi'ni halka kapatmış; tiyatroların da kapatılmasıyla birlikte Suresh Sheti ve Mlle Blanche de Glace gibi sanatçılar işsiz kalmıştı. Ancak, Cohen Rapture insanlarına "Son Eğlence" sözü verdi. Zavallı halkın bilmediği şey ise, Kale'de geçirecekleri zamanın daimi olmasıydı. Cohen kaleyi halka kapattığında içindeki insanları tuzağa düşürüp kendi çarpık sanatı için kullandı.


BioShock Uyarı.png
"Bana güzel olacağımın sözünü vermiştin Steinman! Güzel olacağım demiştin! Şimdi bana bir bak! Bak bana!"Dişi Mutant

Yazının devamı bölümle ilgili ayrıntı içeriyor.
Eğer bölümde ilerlememişseniz bilmediğiniz ayrıntılarla karşılaşabilirsiniz.

BioShockEdit

Fleet Hall Final Performance.png

Müzik sanatı hala Cohen tarafından zorlanıyor.

Ana makale: BioShock

Rapture'ın baharında olduğu gibi, Sander Cohen hala Eğlence Kalesi'nin gücünü tutuyordu. Sanatının örnekleri olarak kalenin farklı bölgelerine yayılmış farklı konumlarda gerçek insan heykelleri oluşturmak için çeşitli pozisyonlardaki alçıyla kaplanmış şekiller verilebilir. Jack, Cohen'in gücünü telsizini engellemesi, batisferi kilitlemesi ve Jack'in potansiyelini test etmek için birçok mutant göndermesiyle öğreniyor. Ne gördüğüne şaşırıp, Cohen kaleye girişin kilidini açar ve Jack'i içeri davet eder.

Rapture Metro İstasyonuEdit

Fort Frolic station.png

Eğlence Kalesi istasyonu, "korkunç" derecede güzel.

Bu alan kaleye ana giriş olarak kullanılıyor ve iki batisfer istasyonu barındırıyordu. Jack'in geldiği ilki acil giriş için kullanılıyor gibi görünmektedir. Giriş salonu, bir Canlandırma İstasyonu, Gen Bankası ve İcat Et istasyonu ile artık kapalı olan bir Eczane içeriyordu.

Eğlence Kalesi Rapture Metro İstasyonu, bölgenin sanatsal stiline ayak uyduruyordu. İstasyon mor ışıkla süslendirilmiş ve duvarları büyük mozaik ve kırmızı perde ile kaplanmıştı. Cohen'in "heykellerinden" ikisi batisfer önünde dururken, diğer dördü tavandan asılmış direklerde dans ediyordu.

AvluEdit

Rapture Metrosu'nun bitişiğindeki avlu, Eğlence Kalesi'nin merkeziydi. Rapture'ın kayıp eğlencelerini reklam etmesine rağmen, önceki görkeminden yoksundu. Jack odaya girdiğinde, loş alan canlanır: ışıklar ve neon tabelalar yanar, güney doğu koridorlarından birinden karanlık bir figür koşar ve Cohen Jack'i karşılar. Her köşede yaşanan Rapture'ın anıları artık yok olmuştur. Eğlence Kalesi'nin diğer bölümlerine giden girişlerin çoğu kapalı veya hasar almıştır. Burada Jack, Cohen'in bozulmuş "başyapıtını" bir araya getirmelidir: Dörtleme. Avlu iki bölüme ayrılmıştır: Alt Avlu ve Üst Avlu.

Alt KatEdit

Alt kat bir zamanlar olan ancak artık Jack'in erişimine kapalı olan yerlerin bir gölgesidir. Cohen'in İlham Kutusu cam kavanozunda merdivenlerin altında bulunmaktadır. Alt Avlu'daki diğer altı alan tabelaları yıkılarak yolu kapatmıştır. Bu bölümlerin arasında bir de Denizatı adındaki striptiz kulübü bulunmaktadır.

Üst KatEdit

Bshock f1337.jpg

Donanma Salonu'nun renkli neon girişi.

Üst katta üst avlu bulunur. Burada görülecek birçok yer bulunmaktadır. Bunlardan ilki en göze çarpan Donanma Salonu. Burada Rapture halkı tiyatro ve müzik ile eğlenebilirler. İçeride, gösteri başlamadan Ryan'ın Kulüp Birası'ndan bir yudum alma ve çikolata kremalı kek yeme imkanı bulunmaktadır. Rapture'ın çöküşünden sonra, Donanma Salonu oldukça iyi bir durumda kalmıştır, ancak izleyiciler yerlerini alkışlama ve heyecanlanma ifadelerini sessiz belirten alçıdan Mutant heykellerine bırakmıştır. Üst katta erişilebilen yerlerden biri de Cohen Koleksiyonu'dur. Bir zamanlar Cohen'in sanat çalışmalarına bakıp satın alabilen zenginler için bir mekan olan bu mekan, artık boş tuvallerle soğuk duvarlara sahip bir mekan haline gelmiştir. İçeride, Jack birçok kasa ve çevresine alçıdan ailenin oturduğu bir alçı masa bulacak.


Güney Alışveriş MerkeziEdit

1147402332.jpg

Sophia Salonu yakınındaki çıkış öncesi BioShock Fedai'si.

Halka açıldığı sırada, Eğlence Kalesi birçok mağazaya ev sahipliği yapıyordu. Ancak alışveriş merkezi alanının büyük bölümü kapatılmış veya kepenkleri indirilmiş turumdadır. Bu alanın güney kısmı kolaylıkla erişilebilir durumdadır. Avlunun yakınında iki lavabo ve erkek tuvaletinde de Sander Cohen'in "İnsan sanatı" görülebilir. Kokteyl Barı bir zamanlar Rapture'daki gececilere içecek sağlıyordu. Yakınlarında da gösterişli dükkanlar vardı: Sophia Salon - Son Moda, Gardner Delux Modern ve Le Marquis D'Epoque. Jack sadece ilk ve sonuncusuna erişebilir.

Sophia Salon son günlerinde, Rapture'ın çöküşünden hemen önce %50 indirime gitmişti. Le Marquis D'Epoque likör ve puro dükkanında üst kattaki çoğu raflar boş; stokta kalanlar ise yerde dağılmıştır. Alt katta birkaç satış makinesi, puro kutuları (çoğu hala raflarda) ve hala kanı duran ölü bir mutant (muhtemelen Albert Milonakis'in cesedi).

Poseidon PlazasıEdit

Fort Frolic Mall Directory.png

Poseidon Plaza, duvarlardaki sızıntı ve delikler gibi kozmetik hasarlar hariç büyük bölümü çalışır durumdadır. Bu duvarların arkasında, gölge figürleri dar oyuklarda koşmaktadır. Bu alan oldukça iyi durumda olmasına rağmen, aynı şey buradaki şirketler için söylenemez.

Alt PlazaEdit

Eve's Garden Entrance.png

Havva Bahçesi.

Burada başarılı kuruluşlardan biri olan İskambil: Şans Oyunları. İskambil, Eğlence Kalesi'ndeki kumar ve içki merkezlerinden sadece biriydi, ancak artık bir düzensizlik içindedir. Buna rağmen içerisi boş değildir. Jack içeri girdiğinde, mutantlar saldırmaya başlar. Sinclair İçkileri, bir zamanlar Rapture içindeki en iyi şarap, likör ve biraları tatmak için en iyi yerdi. Ancak artık bir yıkıntı durumunda ve her taraftan okyanus suyu içeri akan duvarlara sahiptir.

Havva Bahçesi yanındaki Robertson Tütüncülük, bir zamanlar Rapture'daki en iyi ve en lüks tütün ürünü satmaktaydı. Bu dükkan çökme veya sel tehlikesi yaşamamaktadır, ancak tütün Rapture'da bağımlılık yapan Adem sebebiyle daha az tercih edilmiştir.

Havva Bahçesi, "Andrew Ryan'ın Favori Kızı" Jasmine Jolene'nin sahne aldığı iyi bilinen bir genç erkek mekanıydı. Burada Rapture'ın erkekleri veya kadınları birkaç içkiyle rahatlayabilir ve kendilerine bir 'arkadaş' bulabilirlerdi. Artık sıkça uğranılan bu yer bir hayalet mekanına dönüşmüştür.

Üst PlazaEdit

Üst katlar plazanın en çok hasar gören alanıdır. Dökülmüş duvarlar ve tavandaki cam okyanusun basıncına dayanamamaktadır. Dört adet girilebilen yer bulunmaktadır, ancak ikisi zemin kattan erişilemez: Rapture Plakları ve Firavun'un Hazinesi. Rapture Plakları Poseidon Plazası'ndaki en çok hasar almış alandır. Bir zamanlar alışveriş meraklılarının gelip plak alabildiği yer, artık yerle bir olmuştur. Duvarlar açılmış, metal tavanda hala süren yangın, yanmış mobilya ve parçalanmış vücutlar ile ıslak tavandan damlayan su, bunları anlatmaktadır.

Aksine, Firavun'un Hazinesi hala olduğu gibi durmaktadır. Bu kumarcı mekanı hala sarhoş olmak (iki içecek ile) veya şansını denemek için mükemmel bir yerdir. Jack hala kumar makinelerine para atarak biraz para kazanıp kaybedebilir.

HaritaEdit

Yapım aşamasında -->

Healthstation.svg
Sağlık
İstasyonu
Icon vending.png
Satış
Otomatları
Icon gathergard.png
Toplayıcının
Bahçesi
Genebank.svg
Gen
Bankası
Botshutdown.svg
Güvenlik
Paneli
Icon uinvent.png
İcat Et
AudioDiary.png
Ses
Günlüğü
Plasmid.png
Plazmid
Genetonic.png
Mühendislik
Toniği
Physical Tonic.png
Fiziksel
Tonik
Combat Tonic.png
Muharebe
Toniği

Yeni KeşiflerEdit

Bu Bölümdeki Küçük Kız Kardeşler

Ungathered Icon.png Ungathered Icon.png Ungathered Icon.pngUngathered Iconq.png

Tek Kullanımlık ŞeylerEdit

  • İki adet Halkın Gücü makinesi bulunmaktadır. Ancak Poseidon Plaza'daki birini etkinleştirmek oyuncuyu tuzağa düşürür.

Yeni SilahEdit

Yeni Plazmid ve Tonikler (Bulunan)Edit


Yeni Plazmid ve Tonikler (Toplayıcının Bahçesi'nde)Edit


Yeni DüşmanlarEdit

Şifreli KapılarEdit

  • Tütüncülük kapı kodu 7774.

Ses GünlükleriEdit

Eğlence Kalesi Telsiz mesajları için, bkz. Telsiz Mesajları: Eğlence Kalesi.


  1. Diane McClintock - Yine Ayağa Kalktım
  2. Sander Cohen - Müzikal Hakaret
  3. Sander Cohen - Vahşi Tavşan
  4. Sullivan - Sanatçıların Kavgası
  5. Martin Finnegan - Buz Adam
  6. Bill McDonagh - Fontaine'in Silahları
  7. Sander Cohen - Şüpheciler
  8. Silas Cobb - Plak Dükkanına Gel
  9. Albert Milonakis - Lüks Sigaralar
  10. Jasmine Jolene - Hamilelik
  11. Sullivan - Anna Culpepper'ı Öldürmek
  12. Anna Culpepper - Ryan'ın Seyisi
  13. Bill McDonagh - Silahlar Çekildi
  14. Hector Rodriguez - Hepsi Sahtekarlık
  15. Sander Cohen - Ağıt

BioShock 2Edit

PharaohBio2.png

1968'de Eğlence Kalesi'nin "kurye" reklamı.

Ana makale: BioShock 2

BioShock 2 içinde Eğlence Kalesi'ne gidilmemesine rağmen, reklam panosu ilk kez şehrin panoramik görüntüsü alındığında Subject Delta tarafından görülebilir. Eğlence Kalesi'ndeki diğer şirketlerin tabelaları da bitişikteki binalarda görülebilir.

Burial at SeaEdit

Rapture Map BATE2.png

Muhtemel hedefler.

Ana makale: Burial at Sea

Eğlence Kalesi, BioShock Infinite indirilebilir içeriği olan Burial at Sea iki bölümünde de belirtilmiştir. Eğlence Kalesi reklamı Episode One içinde Kamu Anonsları sırasında duyulabilir.

Episode Two içinde, Felix Molloy'a Atlas tarafından Fontaine's Department Store hapishanesinden kaçabilirlerse saldırılacak bir yer olarak seçilmesi için emir verildiği öğrenilir. Felix, 5 Kasım'da Rapture'ın kuruluşunun kutlanışının yapıldığı Eğlence Kalesi, eğlencesine düşkün olan birçok kişi bulunduğu için, kaçtığı takdirde ana hedef olacağına inanmaktaydı. Firavun'ın Hazinesi Kumarhane ise ana hedeflerden biri olacaktı.

Bölümün sonunda, Eğlence Kalesi reklamı, Elizabeth Atlas ile buluştuğu yerde pencereden görülebilir.


GaleriEdit

Tasarım ve Çıkış Öncesi ResimlerEdit

Oyun İçi ResimlerEdit

Hatalar ve SorunlarEdit

  • Aslında Rapture Plakları'nda takılı kalmak mümkün. Silas Cobb öldürülmeye çalışılırken, oyuncu Koca Baba'yı hipnotizze etmiş ve bubi tuzağı yapılan cesede yaklaşırsa, Koca Baba üst katta kalacak. Normalde Cobb havalandırmaya bomba atarak oyuncunun çıkışını sağlamalı ancak bu durumda Koca Baba, bunu yapamadan öldürecek. Bu da oyuncunun alt kısımda kalmasına sebep olacak. Bu durumda oyuncu kendini öldürerek asıl haritaya geri dönebilir. En etkili öldürme biçimi ayağında Tutuştur! plazmidi kullanmaktır.
  • Avlu yukarısında birbirini takip eden iki balık sürüsü bulunur. Sürülerden biri çatıya çok yakın yüzmekte, hatta ikisi Avlu'nun içine doğru ve duvara doğru yüzmektedir.
  • Oyuncu Sander Cohen'i öldürür, kaleye geri döner ve Dörtleme'ye vurursa, Cohen tekrar görülecek ve ölü olmasına rağmen hala oyuncuyla savaşacak. Bu aynı zamanda Dörtleme'ye mutant vurursa da gerçekleşir.

Sahne ArkasıEdit

Rosie2.jpg

Eğlence Kalesi'nin ilk tasarımlarında bir Rosie Koca Baba ve Küçük Kız dönme dolaba biniyor.

  • Cohen'in projeksiyon odasındaki film makarası tekrarlanmış Irrational Games logosunu içerir. Irrational Games, BioShock oyununu oluşturan ana oyun stüdyosuydu.
  • Eğlence Kalesi'nin özgün tasarımında bir dönme dolap planlanıyordu. BioShock tamamlanmadan kaldırıldı ancak daha sonradan PlayStation 3 için indirilebilir içerik olan Mücadele Odaları'na eklendi.[1]
  • Eğlence Kalesi'nde Rapture Hayvanat Bahçesi BioShock içinde planlanıyordu.[2] Geliştiricilerle yapılan birçok röportajda, bu bölümün zaman kısıtlamalarından dolayı çıkarıldığı, ancak kesmek zorunda kalıp pişman olunan şeylerden biri olduğu belirtildi. Bugüne kadar, hayvanat bahçesi bölümünden sadece bir bilinen öge bulunmuştu, bu yüzden farklı bir bilgi mevcut değil. Elde tutulur tek bilgi, yine bir röportajdan gelen bir fil içereceğiydi.[3]
Fort Frolic-Something in the Shadows.png

Karanlıkta bir şey var.

  • Yukarıda belirtildiği gibi, Jack ilk Avlu'ya girdiğinde, ordanın güney koridorunda bir figürün gölgesinin koştuğu görülür. Tüm ışıklar açıkken, figürü kaçırmak çok kolaydır. Bir mutant gibi görülmesine rağmen, gerçekte bu bir karartılmış Örümcek Mutant koşuş animasyonu kullanılan bir bayan cesedidir. Poseidon Plaza'daki figürler gibi, model Serseri Mutant animasyonu kullanılarak karartılan bir Toasty'dir. Poseidon Plaza'dakiler, bir şey taşımamalarına rağmen, Serseri Mutantlar silahlarını sürüklerkenki ses çıkar.
  • Sander Cohen oyuncu ile her konuştuğunda, Eğlence Kalesi Avlusu'nun ışıkları mor ambiyansa dönecer. Konuşması bitince normale döner. Cohen'in öfkesiyle karşılaşılınca ışıklar kırmızı olur ve öldüğünde tamamen karanlık olur.
  • 2K Marin Bölüm Mimarı Eric Sterner tarafından çıkan Deco Devolution Çizim Kitabı'nda belirtildiği gibi: "Aslında Dionysus Park'a BioShock'ta Eğlence Kalesi avlusundan geçiyordunuz. BioShock oynayanlar hatırlayacaktır, büyük sekizgen oda - bu oyunda tamamen su altındaydı İlk oyunu oynamışsanız, bir bölümün tamamen batmış sürümünde ilerleyeceksiniz." Bu da bu parkın, Eğlence Kalesi'ne bir eklenti olmak üzere hazırlandığını ve BioShock 2 oyuncunun geçeceğini açığa çıkarmıştır.

ReferanslarEdit

  1. BioShock: Breaking the Mold, Ken Levine
  2. Reddit'te I Am Ken Levine, Creative Director of BioShock and BioShock Infinite AMA
  3. Bonus Round, Episode 10: Part 1 - BioShock: A Look Inside, GameTrailers.com



Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki