FANDOM


23

Makineli Tüfek, BioShock içinde elde edilen ikinci uzak mesafe silahıdır ve ilk olarak Acil Durum Geçidi bölümünde bulunur. Her biri orta miktarda hasar veren Makineli Tüfek Mermisi ateşleyen silah, organik ve zırhlı düşmanlara karşı iki şekilde gelir. Temel güçsüzlüğü yüksek geri tepmesi ve düşük isabetliliğidir. Ana avantajları ise yüksek mermi kapasitesi, saniyede verdiği hasar, kafa isabeti bonuslarının olmaması ve Tabanca ile Arbalet silahlarından daha özel mermiye sahip olmasıdır. Halkın Gücü istasyonunda verdiği hasar arttırılıp, geri tepmesi azaltılarak Makineli Tüfek'in etkisi iyileştirilebilir. Bu silah kullanılırken vuruş bölge bonusu yoktur; merminin ateş edildiği yer neresi olursa olsun aynı hasar verilir.

EkipmanEdit

Cephane Türleri - Makineli TüfekEdit

  • Standart Makineli Tüfek Mermisi - Makineli Tüfek standart mermi türüdür ve orta miktarda (delici) hasar verir.
  • Antipersonel Makineli Tüfek Mermisi - Makineli Tüfek için nadir cephane türüdür ve Mutant'lara karşı yüksek miktarda (delici) hasar verir.
  • Zırh Delici Makineli Tüfek Mermisi - Makineli Tüfek için ender ve icat edilebilir cephanedir. Güvenlik Aygıtları ve Koca Babalar'a karşı yüksek miktarda (delici) hasar verir.

Halkın GücüEdit

  • Tepme Azalması
  •  %25 Hasar Artışı

StratejiEdit

  • Bu silah, yüksek mermi kapasitesi ve atış sürati sayesinde, isabetli atış yapamayan oyuncu veya birden fazla düşmana hedeflenen yakın veya orta mesafe saldırılarda etkilidir. Ancak uzun mesafedeki hedeflere nişan almak, mermi sapma açısı arttığından etkisizleşmeye başlar.
  • Bu silah bir Tabanca'dan biraz daha az hasar verir, bu yüzden düşük seviyedeki grup düşmanlara karşı kullanın. Bu, oyunun ilerleyen kısımlarında en düşük düşmanın bile birden fazla vuruşla ölmesi gerekeceğinden daha da etkisiz olacaktır.
  • Oyuncu tekrarlanan hareketle başa çıkmak istiyorsa, itme azaltma yükseltmesi el ile kazanılabilir. Tetiğe tekrar tekrar basmak, itmeyi sıfıra düşürebilir, ancak şarjörü harcama için gerekli zamanı arttırarak (yaklaşık %40, 5 saniyeden 7 saniyeye), saniyedeki hasarı azaltır. Orta hasar, oyuncunun tetiğe basma sıklığı ayarlanarak dengelenebilir.
  • Oyuncu yeterince Antipersonel Mermi toplamışsa, Güvenlik Aygıtları veya Koca Babalar dışındaki düşmanlara saldırı için Makineli Tüfek ana cephane türü olarak bırakmaları önerilir. Oyunun ilerisinde (ve özellikle yüksek zorluklarda), standart makineli tüfek mermileri güçlü düşmanlara karşı etkisiz olabilir.

Önerilen PlazmidlerEdit

  • Korkuluk tüm çevredeki düşmanlarının dikkatini dağıtacak ve oyuncu ateş ederken vurulmayacak.
  • Buz Patlaması düşmanları yerinde dondurup vurulmalarını kolaylaştırır. Diğer yandan ise donmuş bir düşmana ateş etmek, düşmandan hiç eşya düşürmeyecektir.
  • Tutuştur! zamanla hasar verecek ve oyuncunun Havva karşılığında daha az mermi harcamasını sağlayacaktır.
  • Arı Sürüsü zamanla hasar verecek ve geçici olarak düşmanların dikkatini dağıtacaktır. Bu oyuncuya saklanması için zaman verecek veya öldürmesi için zemin hazırlayacaktır.
  • Ses Patlaması oyuncunun düşmanları yere düşürüp, düşmanlara yaklaşabilmesini ve düşmanlar ayağa kalkana kadar mermi boşaltmasını sağlayacaktır. Bu strateji en iyi şekilde gruplardan ziyade tek hedefler için uygundur, ancak Korkuluk gibi dikkat bir dağıtıcı gruplara karşı etkili kullanılabilir.

Önerilen ToniklerEdit

  • Doğal Kamuflaj oyuncunun düşmanlara pusu kurmasına yardımcı olacaktır.
  • Hasar Araştırması tonik zinciri araştırılan düşmanlara karşı verilen hasarı büyük ölçüde arttırır.
  • Makine Avcısı tonik zinciri makinelere karşı verilen hasarı arttırır.
  • Zırhlı Kabuk tonik zinciri oyuncunun aldığı fiziksel hasarı büyük ölçüde azaltır.
  • Çeviklik tonik zinciri oyuncunun düşmanın ateşlerinden kaçma şansını ve çevrelerinde dolaşma hızını arttıracaktır.

Yardım MetniEdit

Ateş etmek için _ tuşuna basın.

Hızlı mermi püskürtür. Gruplarda
veya yakın mesafede etkilidir.

Temel mermi: Makineli Tüfek Mermileri
-- Düşük miktarda hasar verir.

Gelişmiş mermi: Antipersonel
Makineli Tüfek Mermileri -- Küçük miktarda
antipersonel hasarı verir.

Keşfedilebilir mermi: Zırh delici
Makineli Tüfek Mermileri -- Küçük miktarda
zırh delici hasarı verir.

GaleriEdit


Sahne ArkasıEdit

  • Parçalanmış Silahlı Taret'ler, Makineli Tüfek Mermileri için aranabilir. Ancak bu taretlere yerleştirilmiş mermiler .30 kalibre makineli tüfek mermisidir.
  • Bu makineli tüfek modeli BioShock 2 içinde Serseri Mutant ellerinde görülebilir. Ancak .45 kalibre mermi kullanmalarına rağmen, bunlar Subject Delta tarafından kullanılan .50 kalibre mermiler için aranabilirler.

Gatling Gun Icon
Delta concept 21

Subject Delta, bir Makineli Tüfek kaynağı yaparken erken reklamsal tasarımı.


Makineli Tüfek, BioShock 2 oyununda Subject Delta tarafından edinilen dördüncü ve Ryan Amusements bölümünde alınan ilk silahtır. Thompson Makineli Tüfek yerine Gatling Gun tabanlı olup, antipersonel ve zırh delici çeşitleri ile birlikte .50 kalibre mermi atar. Mutantlar ile dolu alanı temizlemek için kullanışlıdır, ancak sürekli atışlarda geri tepmesi artar.

EkipmanEdit

Cephane TürleriEdit

50 Caliber Rounds
  • .50 Kalibre Mermileri - Makineli Tüfek için temel cephane. Orta miktarda delici hasar verir.
Anti Personnel Rounds
  • Antipersonel Mermileri - Makineli Tüfek için alternatif cephane. Mutantlara karşı yüksek miktarda delici hasar verir.
Armor piercing Rounds

Halkın GücüEdit

Temel YükseltmelerEdit

  • Hasar Artışı

Güçlendirilmiş namlu, ağızdaki basıncı yükseltir ve verilen hasarı artırır.

Bu yükseltme; sertleştirilmiş, ağır çelik namlusu ile takviye pimi ekleyerek ateşlenen cephanenin hasarını artırır.
  • Geri Tepme Azaltımı

Kararlaştırma silindiri Makineli Tüfek tepmesini azaltıp, daha isabetli atışı sağlar.

Silahın sonuna alev gizleyici deliği eklenir ve silahın tepmesini azaltmak için yukarı doğru biz gaz çıkışı sağlanır.

Son YükseltmeEdit

  • Sekme İyileştirmesi

Yüksek yoğunluklu elektrik alanı, atışların ilk çarpışmada patlamasını önleyerek sekmesini sağlar.

Bu yükseltme silaha manyetik bobin tertibatı ekleyerek, atılan mermilerin çarptığı katı yüzeyden bir kez sekmesini sağlar. Düşmanlar, mermileri sektirmez.

StratejiEdit

  • Sürekli ateş etmek silahın tepme oranını artırarak, atış kesilene veya şarjör doldurulana kadar isabetliliğini azaltacaktır. Yalnız mutantlar ile karşılaşıldığında, Makineli Tüfek ile kademeli atış kullanılan mermi sayısını azaltarak daha etkin öldürmeyi sağlar. Sürekli otomatik atış, Koca Babalar ve Brute Splicer gibi büyük düşmanlar veya düşman grupları için önerilir.
  • Makineli tüfek, oyuncunun en favori silahı olsa da, Sekme Yükseltmesi'nden kaçınılması tavsiye edilir. Kullanışlı olduğu durumlar birkaç yer ile sınırlı olup, sınırlı Halkın Gücü istasyonu olduğundan ileride pişmanlığa yol açabilir.
  • Oyuncu Sekme Yükseltmesi'ni daha önceden edinmişse, oyuncu isabetli atış yapmadığı durumlarda köşelerden düşmana ateş ederek pusu kurulmasını sağlayabilir.
  • Kasıtlı olarak Güvenlik Robotları'nı çağırıp yoketmek, hiç satın almadan Makineli Tüfek mermisi depolamayı sağlar.

Niçin Özelleştirmeli?Edit

Orijinal oyundan farklı olarak, görevlerin sonuna kadar her silahı tamamen yükseltmek mümkün değildir. Her yükseltme oyuncunun deneyimini etkileyeceğinden ve dövüş stiline uy(m)ayabilir. Aşağıdakiler, bu silahla alakalı stratejik avantaj ve dezavantajları özetler:

AvantajlarEdit

  • Makineli Tüfek, gruplara karşı en iyi silah olup, tek Mutantları anında öldürme yeteneğine ve yeniden yükleme gerektirmeden uzun süre ateş etme özelliğine sahiptir.
  • .50 kalibre cephane, oyunda sıkça bulunabilir ve Silahlı Mutant, makineli tüfekleri ve Güvenlik Robotları'ndan elde edilebilir.
  • Bu silahı yükseltmek, groupları daha kolay alt edip, cephane korumayı sağlar.
  • Özel düşman türü için kullanılabilir alternatif cephane türleri, oyuncunun bu düşmanları daha kolay öldürmesini sağlar.
  • Makineli Tüfek, geniş püskürtme ve oyundaki odaların çoğunu kapsayacak kadar menzile sahip olması nedeniyle, kullanılabilir en kolay silahtır.
  • Yüksek hasar çıkışı, oyuncunun daha güçlü düşmanları oldukça hızlı öldürmesini sağlar.

DezavantajlarEdit

  • Çok yüksek cephane tüketimi.
  • Alternatif mermi türü ortamda sınırlı ve pahalıdır.
  • İsabet oranının düşük olmasından dolayı uzun menzilde etkisizdir.
  • Sekme İyileştirme yükseltmesi, oyundaki en gereksiz yükseltmedir. Merminin sektiği açıya bağlı olarak neredeyse sekmeden sonra hiçbiri düşmana vurmaz.
  • Silahın gücünü Plazmid veya Gen Tonikleri ile doğrudan iyileştirmek imkansızdır.
  • Diğer silahlardan farklı olarak, gelişmiş taktikler silahın etkisini mükemmel şekilde artırmayacaktır. Bu nedenle düşük yetenek tavanlıdır.

ÖzetEdit

Makineli Tüfek, güçlü ve kolay kullanımlı silah olup; küçük gruplar ile tek zor düşmanlara karşı etkilidir. Diğer bir yandan, oyuncu cephanesinin bitmemesine dikkat etmelidir. Aynı zamanda silahın son yükseltmesi kullanışsıza yakındır. Daha az deneyimli oyunculara ve gruplara karşı güçlü bir araç arayanlara önerilmekle beraber, Sekme İyileştirmesi yükseltmesini seçmemeleri ve bunun yerine Halkın Gücü istasyonunda daha kullanışlı bir yükseltme kullanmaları tavsiye edilmektedir.

Önerilen PlazmidlerEdit

  • Korkuluk tüm çevredeki düşmanlarının dikkatini dağıtacak ve oyuncu ateş ederken vurulmayacak.
  • Buz Patlaması düşmanı yerinde dondurup, oyuncunun saniyeler içinde öldürmesini sağlayacaktır. Yükseltildiğinde, bir atış gruplar için de kullanılabilir.
  • Tutuştur! zamanla hasar verecek ve oyuncunun daha az mermi harcamasını sağlayacaktır. Yükseltildiğinde, oyuncunun birden fazla mutantı aynı anda yok etmesini sağlayacaktır.
  • Insect Swarm zamanla hasar verecek ve geçici olarak düşmanların dikkatini dağıtacaktır. Daha üst seviyelerde, aynı anda birden fazla düşmanı hedef alabilir.

Önerilen ToniklerEdit

  • Hasar Araştırması araştırılan düşmanlara karşı verilen hasarı büyük ölçüde artırır.
  • Arms Race oyuncunun bir savaş sonrası daha fazla cephane kurtarmasına yardımcı olur.
  • Zırhlı Kabuk tonik zinciri savaş sırasında oyuncunun aldığı fiziksel hasarı büyük ölçüde azaltır.

GaleriEdit

Sahne ArkasıEdit

  • İlk olarak tasarımcılar, makineli tüfeğin Geçici Makineli Tüfek Tareti'nin parçalanmasıyla bulmasını amaçlamıştı. Silahın üzerindeki kırık cam çemberi, taretin alarm ışıklarından, oyuncunun tuttuğu sap ise taretin bağlandığı metal borudandı. Oyuncu silahı tutarken kolunu desteklediği metal çubuklar ise, taret bağlı iken hedef almada kullanılan el tutamaçlarıydı. Makineli Tüfek'in bulunma yöntemi değişti; anack model tasarımı aynı kaldı.[1]
  • İlk tanıtımsal tasarımda, Subject Delta makineli tüfeği, Matkap tutar gibi içeriden tutuyor. Alfa Serileri silahı alttaki tutamaç eki ile kullandıklarından bu değişmiş gibi görünüyor.
  • BioShock içindeki Makineli Tüfek modeli .45 ACP kullanmasına rağmen, BioShock 2'de, .50 kalibre cephane olarak aranabilirler.

ReferencesEdit

  1. Deco Devolution: The Art of BioShock 2, Bölüm 6: Silahlar, Makineli Tüfek: sf. 132.

Icon mg
"Gerçek bir otomatik silah. Başarılı hasar, atış hızı ve isabet. ORTA MENZİL dövüşü için iyi."
―Oyun için açıklama.

BioShock 2 Multiplayer içindeki Makineli Tüfek, Sıralama 2'de açılan uzun menzilli silahtır. Bu silah yakın mesafede veya birden fazla düşmanlara kullanıldığı zaman daha iyidir ve sürekli atışta tepme oranı artar.

EkipmanlarEdit

CephaneEdit

  • Makineli Tüfek Mermileri: "Makineli Tüfek için .45 Kalibre Mermiler. Bu mermiler, istediğiniz şey düşmanlara ölüm püskürtmek ise, istediğiniz işi yapacak." Orta seviyede hasar verir.

YükseltmelerEdit

Tommygunupgrade1
Tommygunupgrade2
  • Şarjör Boyutu: Seviye 13 ile açılır. Şarjör boyutunu 30'dan 40'a çıkarır. Azami tutulan mermi miktarını değiştirmez.
Tommygunupgrade3
  • Geri Tepme Azaltımı: Seviye 31'de açılır. Makineli Tüfek'in atış hızını ve geri tepmesini azaltır.

StratejiEdit

  • Silahın yüksek geri tepme oranına karşı gelmek için atış yaparken basitçe aşağı nişan alarak hedefin beline nişan almayı deneyin.
  • Çivi Tabancası kadar güçlü olmasa da, Makini Tüfek, Koca Babalara karşı büyük hasar verebilmektedir. Büyük boyutları da geri tepme dezavantajını ortadan kaldırır.
  • Oyuncu bu silahta iyiyse, gruplar için de kullanılabilir. Bunu yapmak için, hedefleri hizalamaya çalışın. İlki öldükten sonra ikinciyi öldürmeye başlayabilirsiniz.
  • Makineli Tüfek şarjör boyutu, geri tepmeye alışmak için ve atışları gelişigüzel yapan oyuncular için önerilir. Ek olarak, hiçbir dezavantajı olmamasının yanında, Koca Babalar'a tek şarjör ile daha fazla hasar verilebilir.
  • Makineli Tüfek'in geri tepme yükseltmesi, sadece silahın tepmesini kontrol edemeyenler için önerilir. Diğer kişiler için, bu silah sadece savaşta etkinliği azaltacaktır. Sadece uzun mesafeli savaşlarda, oyuncunun sabit kalıp sorunsuz ateş edebilmesi için kullanılır.
  • Makineli Tüfek'in Atış Hızı yükseltmesi yakın mesafede savaşta etkinliği artıracaktır. Ancak diğer bir yandan, azalmış isabet ve artan tepme oranı, orta mesafeli savaşlarda bile dezavantaj olabilir.

Tamamlayıcı SilahlarEdit

  • Bomba Atar
  • Bomba Atar'ın hasar değeri Makineli Tüfek'in sürekli gelen mermilerine bir alternatif olabilir. Ek olarak iki silahın çok amaçlılığı, neredeyse tüm haritalar için bu kombinasyonu güvenli yapar.
  • Arbalet,
  • Arbalet hem uzun hem de kısa mesafe savaşlarda etkilidir. Bu da orta mesafelerde Makineli Tüfek için takviye olabilir.
  • Elephant Gun, orta ve uzun mesafe dövüşlerde etkilidir. Bu da Makineli Tüfek'in kısa mesafelerde etkili olmasına takviye olabilir.
  • Pompalı Tüfek de yakın mesafede iyi bir seçimdir. Biri düşmana Pompalı Tüfek ile saldırmaya başlayabilir ve Makineli Tüfek ile bitirebilir.

Önerilen PlazmidlerEdit

  • Buz Patlaması hedefi öldürmek için gerekli mermi sayısını ondan altıya indirerek, zaman ve cephane kazandırır.
  • Tutuştur! benzer şekilde hedefi öldürmek için gereken mermi sayısını azaltır. Tam dolu Plazmid kullanımı, oyuncunun hedefini dört atışla öldürmesini sağlar.
  • Hudini oyuncunun zor durumlarda kaçmasını ve düşmanların arkasında tekrar görüşmesini sağlar.

Önerilen ToniklerEdit

  • Big Game Hunter, Koca Babalar'a karşı silahın etkisini artırır. Oyuncu Şarjör Artışı yükseltmesini almışlsa, sadece bir kere yeniden doldurarak Koca Baba'yı öldürebilir.
  • Headhunter, Makineli Tüfek'in geri tepmesi hedefi kafasından vurabilmesine sebep olacağından faydalı olabilir.
  • Speedy Recovery, Makineli Tüfek ile yapılan çoğu dövüş oyuncunun sağlığını azaltacağından, fazlasıyla önerilir.

İlgili Silah DenemeleriEdit

Ana makale: Trials


GaleriEdit

Sahne ArkasıEdit

  • Farkedilebileceği üzere, BioShock 2 Multiplayer içindeki Makineli Tüfek, BioShock içindekine nazaran kir ve pas açısından daha temiz görünmektedir.
  • Makineli Tüfek tepme azaltımı yükseltme simgesi, BioShock içindeki tabanca hasar artışı resmi ile aynı olup, silahta da aynı gösterilir.

Tommy Gun Icon


IBioShock Infinite indirilebilir içeriği (DLC) Burial at Sea - Episode 1 içinde, Tommy Gun, ana oyundaki Makineli Tüfek muadili olarak bulunabilir. Ancak bu DLC içindeki diğer dilahlar gibi, cephane kapasitesi ve kullanılabilirliği sınırlıdır. Her biri 35 mermi olmak üzere azami 2 yedek şarjöre sahip olduğundan, mümkün olduğu her yerde mermi saklamak için dikkatli kullanılmalıdır. İlk olarak Fontaine's Department Store içinde The Daily Bread mağazasında bulunur.

GaleriEdit

Sahne ArkasıEdit

  • Tommy Gun BioShock Infinite içindeki Makineli Tüfek ile düşük mermi kapasitesi hariç (bir şarjör az kapasite) aynı şekildedir. Aynı zamanda, bu silahın cephane kutusu da simgesi hariç Üç R Makineli Tüfek cephane kutusu ile aynıdır.
  • Tommy Gun kullanılabilir modeli olmasına rağmen, Tear içinde Elizabeth'in Columbia'dan getirdiği Üçlü R Makineli Tüfekler; yapılış, orijin ve iç bileşenleriyle birlikte tamamen farklıdır.
  • BioShock içindeki Makineli Tüfek ve BioShock 2 Multiplayer'dan farklı olarak, bu model dikey yerine yatay bir ön kavramaya sahiptir. Diğer modellere nazaran daha ince ve temiz görünüme sahiptir. Şarjörü dahil, bazı bölümleri altına benzeyerek Art Deco biçemiyle dekore edilmiş gibidir.
  • Bu Tommy Gun modeli, bir kompansatör (namlu ağız baskısı olarak da bilinir) ile birlikte gelir. Gerçekte, bu silah tepmeyi azaltmak için yönlendirici gaz kullanır.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Also on FANDOM

Random Wiki